Guides et documentation Mumble
Documentation pratique Mumble pour les utilisateurs et administrateurs d’un serveur vocal V4Game : installation du client Mumble, connexion à un serveur Mumble, gestion des canaux, des utilisateurs, des certificats, des groupes, des ACL Mumble, du Push-to-Talk, de l’Overlay et dépannage du chat vocal.
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- Ouvrez la page de téléchargement de Mumble.
- Sélectionnez le paquet correspondant à votre système d’exploitation.
- Après l’installation, revenez au guide correspondant.
Bien démarrer
Le Mumble pour Windows utilise un programme d’installation standard. Lors du premier lancement, ne passez pas la création du certificat ni la configuration initiale du chat vocal.
- Téléchargez le programme d’installation actuel depuis la section de téléchargement ci-dessus.
- Exécutez le fichier et validez l’invite de sécurité de Windows.
- Laissez le composant client Mumble sélectionné. Un utilisateur classique d’un serveur hébergé n’a pas besoin d’installer le composant serveur.
- Terminez l’installation et lancez Mumble.
- Créez un certificat, terminez l’assistant audio et ajoutez votre serveur hébergé.
Guides associés : Certificats · Connexion à un serveur
La plupart des distributions Linux proposent le Mumble dans leurs dépôts standards. Il peut se connecter directement à un serveur vocal hébergé.
# Debian / Ubuntu
sudo apt update
sudo apt install mumble
# Fedora
sudo dnf install mumble
# Arch Linux
sudo pacman -S mumble - Installez le paquet avec le gestionnaire de paquets de votre distribution.
- Lancez Mumble depuis le menu des applications ou en exécutant
mumble. - Vérifiez les périphériques d’entrée et de sortie sélectionnés.
- Créez un certificat, terminez l’assistant audio et ajoutez le serveur.
Sous macOS, le Mumble s’installe comme une application standard, puis demande l’autorisation d’utiliser le microphone.
- Téléchargez le paquet macOS actuel.
- Déplacez Mumble dans le dossier Applications.
- Lancez l’application.
- Autorisez l’accès au microphone.
- Si l’accès a été refusé, ouvrez Réglages Système → Confidentialité et sécurité → Microphone.
- Terminez l’assistant audio.
Mumble utilise un certificat client comme identité numérique persistante. Un pseudonyme seul ne prouve pas que vous êtes le même utilisateur enregistré.
- Créez un nouveau certificat lors du premier lancement.
- Après vous être connecté, exportez-le dans un fichier.
- Protégez le fichier exporté avec un mot de passe.
- Conservez une sauvegarde séparément de l’ordinateur.
Guides associés : Administrateur V4Game · Sauvegarde du certificat
Pour vous connecter à un serveur Mumble, vous avez besoin de l’adresse du serveur vocal, de son port, d’un nom d’utilisateur et, s’il est configuré, d’un mot de passe serveur.
- Dans le menu principal, ouvrez Serveur → Connexion.
- Dans la fenêtre de connexion, sélectionnez Ajouter nouveau.
- Saisissez un nom explicite pour le favori dans Libellé.
- Saisissez le nom d’hôte du serveur vocal dans Adresse, et non l’URL du site web.
- Saisissez le port indiqué dans le panneau de contrôle V4Game.
- Saisissez votre pseudonyme ou l’identifiant administrateur.
- Enregistrez le favori et sélectionnez Connexion.
L’assistant audio de Mumble vous aide à sélectionner le bon microphone, le périphérique de lecture, le niveau vocal et la méthode de transmission.
- Ouvrez Configurer → Assistant audio.
- Sélectionnez le périphérique d’entrée et le périphérique de sortie appropriés.
- Vérifiez que l’indicateur du microphone réagit à votre voix.
- Réglez le niveau sans saturation ni bruit de fond excessif.
- Choisissez Push-to-Talk ou l’activation vocale.
- Terminez le test et vérifiez le résultat avec un autre utilisateur.
Guides associés : Push-to-Talk · Problèmes audio
Le Push-to-Talk de Mumble ne transmet que lorsque vous maintenez une touche choisie. C’est généralement le mode le plus fiable pour un serveur vocal de jeu.
- Ouvrez Configurer → Paramètres.
- Sélectionnez Push-to-Talk dans Entrée audio.
- Ouvrez Raccourcis.
- Ajoutez une action Push-to-Talk.
- Attribuez une touche pratique et vérifiez qu’elle n’entre pas en conflit avec les commandes du jeu.
L’activation vocale démarre automatiquement la transmission lorsque le niveau d’entrée dépasse le seuil configuré.
- Sélectionnez Activation vocale dans les paramètres d’entrée.
- Réglez le seuil inférieur au-dessus du niveau normal du bruit de fond.
- Réglez le seuil supérieur afin que la parole normale déclenche la transmission de manière fiable.
- Testez la configuration dans le silence puis pendant une utilisation normale de l’ordinateur.
- Téléchargez le client actuel depuis la page de téléchargement V4Game vérifiée.
- Utilisez un casque-micro et le Push-to-Talk comme réglages initiaux sûrs.
- Exportez le certificat immédiatement après la première connexion réussie.
- Ne partagez jamais un même certificat entre plusieurs personnes.
- Enregistrez l’adresse du serveur, le port et son usage dans un favori clairement nommé.
Erreurs fréquentes
- Confondre l’URL du site web avec l’adresse du serveur vocal.
- Ignorer l’assistant audio.
- Conserver l’unique sauvegarde du certificat sur le même disque.
Panneau de contrôle V4Game
Mumble associe l’identité côté serveur au certificat client. L’administrateur V4Game doit donc disposer d’un certificat utilisé lors de sa première connexion correcte.
- Récupérez l’identifiant administrateur et le mot de passe générés automatiquement dans le panneau de contrôle V4Game.
- Avant la première connexion administrateur, créez un nouveau certificat Mumble ou sélectionnez un certificat réservé à cet administrateur.
- Saisissez l’identifiant administrateur dans le favori du serveur et connectez-vous avec le mot de passe administrateur.
- Après la connexion réussie, exportez immédiatement le certificat et protégez la sauvegarde avec un mot de passe.
Pourquoi est-ce nécessaire : le serveur identifie un utilisateur non seulement par le nom saisi, mais aussi par le certificat. Une connexion avec le mauvais certificat crée un conflit entre l’identité administrateur attendue et l’identité client déjà utilisée.
Guides associés : Votre premier certificat · Sauvegarde du certificat · SuperUser
Après la commande d’un serveur, le panneau V4Game crée automatiquement un compte administrateur distinct. Il dispose de permissions équivalentes à celles de SuperUser, tout en pouvant parler normalement dans les canaux vocaux.
Utilisez ce compte pour l’administration courante des canaux, utilisateurs, groupes et ACL. Conservez le compte SuperUser intégré comme moyen d’accès d’urgence.
- Consultez l’identifiant et le mot de passe générés dans le panneau de contrôle.
- Créez un nouveau certificat distinct avant la première connexion.
- Saisissez l’identifiant administrateur dans le favori du serveur.
- Connectez-vous avec le mot de passe administrateur.
- Exportez le certificat et conservez une sauvegarde protégée.
Guides associés : SuperUser · Certificats
SuperUser est le compte intégré disposant du niveau d’autorisation le plus élevé sur un serveur Mumble. Son mot de passe peut être modifié dans le panneau V4Game.
Utilisez SuperUser pour la configuration initiale, la récupération d’urgence des ACL ou la restauration de permissions perdues. Le compte administrateur V4Game distinct convient mieux à l’utilisation vocale quotidienne.
- Modifiez le mot de passe SuperUser dans le panneau de contrôle.
- Créez un favori distinct avec le nom d’utilisateur
SuperUser. - Connectez-vous avec le nouveau mot de passe.
- Effectuez l’opération de récupération ou d’administration nécessaire.
Le panneau de contrôle gère le processus du serveur sans nécessiter d’accès au système d’exploitation.
- Arrêter — arrête le serveur vocal et déconnecte les utilisateurs.
- Redémarrer — redémarre le processus du serveur Mumble.
- Réparer — exécute une opération de récupération lorsqu’un redémarrage normal ne suffit pas.
- Supprimer — supprime le serveur.
La section Paramètres permet de modifier le nom du serveur, le mot de passe serveur, le message d’accueil, le port, le canal par défaut, l’option Mémoriser le dernier canal, Masquer le ping et Activer les journaux.
- Ouvrez le serveur dans le panneau V4Game et sélectionnez Paramètres.
- Modifiez uniquement les options nécessaires.
- Enregistrez la configuration.
- Redémarrez le serveur lorsque le panneau indique que cela est nécessaire.
- Vérifiez le résultat avec un compte utilisateur normal.
Un client peut choisir sans frais supplémentaires un port disponible à partir de 1024.
- Ouvrez Paramètres.
- Saisissez le port disponible souhaité.
- Enregistrez la modification.
- Mettez à jour le favori sur chaque appareil.
- Informez tous les utilisateurs du nouveau port.
Le mot de passe serveur contrôle la connexion initiale au serveur. Il ne remplace ni l’enregistrement des utilisateurs, ni les groupes, ni les permissions ACL.
- Ouvrez Paramètres.
- Définissez ou modifiez le mot de passe du serveur.
- Enregistrez la configuration.
- Communiquez le mot de passe uniquement aux utilisateurs concernés.
Le message d’accueil s’affiche après la connexion et peut contenir les règles, les coordonnées des administrateurs et de brèves instructions de navigation.
- Choisissez un nom de serveur concis et facilement reconnaissable.
- Ajoutez un court message d’accueil et les règles.
- Évitez les images surdimensionnées et les mises en forme complexes.
- Vérifiez le rendu final dans le client Mumble.
Le nombre de slots définit le nombre maximal d’utilisateurs pouvant être connectés simultanément.
- Ouvrez la page du tarif ou de gestion du serveur.
- Sélectionnez le nouveau nombre de slots.
- Confirmez la modification.
- Vérifiez la nouvelle limite.
Le panneau importe et exporte la base de données Mumble au format .sqlite . Elle contient les canaux, les utilisateurs enregistrés, les groupes et les ACL.
- Sélectionnez Exporter avant toute modification importante.
- Enregistrez le fichier en ajoutant la date à son nom.
- Pour restaurer les données, ouvrez Importer et sélectionnez la base de données souhaitée.
- Redémarrez le serveur après l’importation si nécessaire.
- Vérifiez les canaux, les groupes, les utilisateurs et les ACL.
Les journaux permettent d’analyser le démarrage du serveur, les connexions, les déconnexions et certains événements d’administration.
- Ouvrez Journaux dans le panneau du serveur.
- Repérez les événements survenus au moment du problème.
- Comparez-les avec les actions de l’utilisateur.
- Avant de contacter l’assistance, copiez uniquement les lignes pertinentes et supprimez les données personnelles inutiles.
L’API actuelle est volontairement simple. La documentation ne doit décrire que les fonctions déjà disponibles.
MumbleViewer, les fonctions Kick/Ban du panneau web et les autres fonctions prévues ne doivent être documentés qu’après leur mise en production.
- Utilisez le compte administrateur V4Game pour le travail quotidien et conservez SuperUser comme accès d’urgence.
- Créez un certificat dédié avant la première connexion administrateur. Si vous êtes déjà entré sans les identifiants administrateur, recréez le certificat.
- Exportez la base de données SQLite avant une importation, une réparation, une suppression ou des modifications importantes des paramètres.
- Modifiez les paramètres par petits groupes et vérifiez le résultat après un redémarrage.
- Ne documentez pas les fonctions API prévues comme si elles étaient déjà disponibles.
Erreurs fréquentes
- Utiliser SuperUser comme compte vocal ordinaire.
- Modifier le port sans prévenir les utilisateurs.
- Importer une base de données sans avoir d’abord exporté la base actuelle.
Utilisateurs et canaux
L’enregistrement associe un compte utilisateur à son certificat et permet de lui attribuer des groupes persistants et des entrées ACL.
- L’utilisateur se connecte avec son certificat permanent.
- Un administrateur clique avec le bouton droit sur l’utilisateur.
- Sélectionnez Enregistrer.
- Après l’enregistrement, ajoutez le compte à un groupe ou à une ACL personnelle si nécessaire.
La liste des utilisateurs enregistrés permet aux administrateurs de retrouver les comptes, de les renommer et de supprimer leur enregistrement.
- Dans le menu Serveur, ouvrez Utilisateurs enregistrés.
- Recherchez le compte souhaité.
- Utilisez Renommer pour modifier son nom.
- Demandez à l’utilisateur de se reconnecter.
- Supprimez l’enregistrement uniquement lorsqu’il n’est définitivement plus nécessaire.
Les administrateurs et les modérateurs peuvent utiliser les actions de modération selon leurs permissions ACL.
- Mute — empêche l’utilisateur de transmettre sa voix.
- Deafen — empêche l’utilisateur d’entendre les autres.
- Kick — déconnecte l’utilisateur sans blocage persistant.
- Ban — empêche l’utilisateur de se reconnecter.
- Move — déplace l’utilisateur vers un autre canal.
- Choisissez l’action la moins restrictive permettant de résoudre la situation.
- Pour un Kick ou un Ban, indiquez un motif clair.
- Vérifiez l’utilisateur sélectionné et, pour un bannissement, sa durée.
Les canaux Mumble peuvent être permanents ou temporaires. Un canal temporaire est supprimé lorsque son dernier utilisateur le quitte.
- Cliquez avec le bouton droit sur la racine du serveur ou sur le canal parent souhaité.
- Sélectionnez Ajouter.
- Saisissez un nom et une description.
- Laissez l’option Temporaire désactivée pour un canal permanent.
- Définissez la position et la limite d’utilisateurs si nécessaire.
- Après la création, vérifiez l’ACL héritée.
Un canal permanent peut être renommé, repositionné, limité ou supprimé.
- Ouvrez Modifier pour le canal.
- Modifiez les options nécessaires.
- Avant la suppression, vérifiez les sous-canaux.
- Après toute modification de structure, vérifiez les groupes et ACL hérités.
Un jeton d’accès est une valeur textuelle secrète qui autorise l’accès à un canal protégé sans appartenance permanente à un groupe.
- Obtenez le jeton auprès de l’administrateur du serveur.
- Dans le menu Serveur, sélectionnez Jetons d’accès.
- Ajoutez la valeur sans espace au début ni à la fin.
- Appliquez la modification et essayez de nouveau d’entrer dans le canal.
Whisper permet de parler à un utilisateur, un groupe ou un canal précis sans quitter le canal actuel.
- Ouvrez Raccourcis.
- Ajoutez une action Whisper/Shout.
- Choisissez la cible.
- Attribuez une touche dédiée.
- Vérifiez l’indicateur de transmission afin de ne pas confondre la parole normale et le Whisper.
Les canaux liés permettent aux utilisateurs d’entendre les communications entre plusieurs salons. Le comportement réel de Speak et de l’écoute dépend toujours des ACL.
- Vérifiez que l’administrateur dispose de la permission Link Channel.
- Liez les canaux nécessaires.
- Vérifiez les permissions Speak et d’écoute.
- Testez la configuration avec des utilisateurs normaux.
- Supprimez la liaison lorsqu’elle n’est plus nécessaire.
L’Overlay de Mumble affiche les utilisateurs qui parlent par-dessus la fenêtre du jeu.
- Ouvrez Configurer → Paramètres.
- Activez le mode Avancé si la section Overlay est masquée.
- Activez l’Overlay et configurez son apparence.
- Lancez le jeu.
- S’il n’apparaît pas, vérifiez le mode d’affichage et le niveau de privilèges.
- Enregistrez les utilisateurs permanents et gérez les accès au moyen de groupes.
- Créez une arborescence de canaux courte et compréhensible.
- Accordez aux modérateurs uniquement les permissions nécessaires : Move, Mute/Deafen et Kick ; ajoutez Ban seulement si besoin.
- Utilisez des jetons pour les accès temporaires plutôt que des comptes administrateur partagés.
- Avant de supprimer un canal, vérifiez ses sous-canaux, groupes et ACL.
Erreurs fréquentes
- Créer des dizaines de canaux vides.
- Essayer d’ajouter un utilisateur non enregistré à un groupe persistant.
- Accorder Write ACL aux modérateurs sans nécessité claire.
ACL, groupes et canaux pratiques
L’ACL de Mumble est le système de permissions des canaux. Elle détermine qui peut voir un canal, y entrer, parler, envoyer du texte et effectuer des actions d’administration.
Les canaux héritent normalement des groupes et des règles ACL de leurs canaux parents. Une erreur au niveau de la racine peut donc affecter tout le serveur.
- Ouvrez Modifier pour le canal concerné.
- Sélectionnez l’onglet ACL.
- Examinez d’abord les règles héritées.
- Choisissez un utilisateur ou un groupe.
- Indiquez si la règle s’applique à ce canal, aux sous-canaux ou aux deux.
- Sélectionnez les permissions Allow ou Deny nécessaires.
- Testez le résultat avec un compte utilisateur normal.
Les entrées ACL sont traitées dans l’ordre. Lorsque plusieurs entrées affectent la même permission, celle située le plus bas dans la liste est prioritaire.
Exemple : une règle supérieure @all refuse Enter, tandis qu’une règle inférieure members autorise Enter. Un membre peut entrer si l’héritage et toutes les autres règles pertinentes sont correctement configurés.
- Placez les restrictions générales vers le haut.
- Placez les exceptions pour les groupes et les utilisateurs individuels en dessous.
- Vérifiez les entrées héritées ainsi que les entrées locales.
- Testez en tant qu’invité, membre, modérateur et administrateur.
Un canal peut hériter des règles ACL et des groupes de son parent.
- Hériter des ACL — utiliser les règles du canal parent.
- S’applique à ce canal — appliquer la règle ici.
- S’applique aux sous-canaux — appliquer la règle sous ce canal.
- Commencez l’analyse au niveau du canal racine.
- Ne désactivez pas l’héritage sans raison claire.
- Après chaque modification, testez les sous-canaux.
- Documentez les branches volontairement isolées.
Mumble fournit des groupes spéciaux décrivant l’état d’authentification d’un utilisateur ou sa position dans l’arborescence des canaux.
@all— tous les utilisateurs concernés par la règle.@auth— utilisateurs authentifiés ou enregistrés.@in— utilisateurs actuellement présents dans le canal concerné.@out— utilisateurs situés en dehors du canal concerné.@sub— utilisateurs présents dans les sous-canaux d’une partie définie de l’arborescence.
Les intitulés peuvent varier légèrement selon les versions, mais leur fonction reste globalement la même.
- Traverse / Access — voir ou traverser l’arborescence des canaux.
- Enter — entrer dans un canal.
- Speak — transmettre la voix.
- Whisper — parler en Whisper au canal.
- Text Message — envoyer des messages texte.
- Make Channel / Make Temporary Channel — créer des canaux.
- Link Channel — lier des canaux.
- Move — déplacer des utilisateurs.
- Mute/Deafen, Kick, et Ban — modération.
- Register / Self Register — enregistrer des comptes.
- Write ACL — modifier les permissions.
Les groupes Mumble simplifient la gestion des permissions lorsque plusieurs utilisateurs enregistrés ont besoin du même accès.
- Enregistrez les utilisateurs.
- Ouvrez Groupes dans les propriétés du canal.
- Créez un rôle tel que
members,moderators, ouleaders. - Ajoutez les comptes concernés.
- Configurez l’héritage.
- Créez une entrée ACL pour le groupe.
Un canal invités dans Mumble permet aux utilisateurs nouveaux ou non enregistrés de rejoindre le serveur sans exposer ses canaux internes.
Server
├── Guest
└── Members ├── Team 1 └── Team 2 Dans la branche interne, Enter est refusé aux invités ordinaires. Dans le canal Invités, une règle placée plus bas autorise Enter et Speak. Le groupe enregistré members est autorisé à entrer dans Membres, tandis que les modérateurs reçoivent la permission Move.
- Créez un canal Invités permanent.
- Configurez le canal initial des nouveaux utilisateurs.
- Refusez Enter aux invités dans la branche interne.
- Ajoutez plus bas une exception pour le canal Invités.
- Testez avec un nouveau certificat non enregistré.
- Vérifiez qu’un modérateur peut déplacer l’invité.
Un canal d’isolement dans Mumble est une configuration ACL pratique permettant d’isoler temporairement un utilisateur perturbateur sans le bannir complètement du serveur.
- Les utilisateurs ne peuvent pas y entrer volontairement.
- Un utilisateur qui y est déplacé ne doit pas pouvoir en sortir seul.
- Speak et les messages texte peuvent être refusés si nécessaire.
- Les modérateurs conservent les permissions Enter, Speak et Move.
- Créez un canal d’isolement permanent.
- Pour
@all, refusez Enter. - Configurez les restrictions pour un utilisateur déjà à l’intérieur en tenant compte des permissions Traverse, Enter et Move de votre arborescence.
- Si nécessaire, refusez Speak et Text Message.
- Dans une règle placée plus bas, autorisez au groupe
moderatorsles permissions Enter, Speak et Move. - Déplacez un utilisateur de test dans le canal et vérifiez qu’il ne peut pas en sortir.
Voici plusieurs modèles courants que vous pouvez adapter à votre serveur.
Canal privé d’équipe
@all: Enter — Deny.team-aplacé en dessous : Enter et Speak — Allow.moderators: Enter, Move, Mute/Deafen — Allow.
Canal en écoute seule
@all: Enter — Allow, Speak — Deny.speakersplacé en dessous : Speak — Allow.
Utilisateurs enregistrés uniquement
@all: Enter — Deny.@authplacé en dessous : Enter — Allow.
Salons temporaires pour les membres
members: Make Temporary Channel — Allow.- N’accordez pas Make Channel lorsque les canaux permanents doivent être créés uniquement par un administrateur.
Les structures suivantes sont des architectures de base pratiques, et non de simples listes abstraites de permissions. Dans chaque modèle, les restrictions générales sont placées au-dessus et les règles d’exception en dessous, car une entrée ACL située plus bas est prioritaire.
1. Serveur de jeu ou communauté publique
Root
├── Lobby / Guest
├── Games
│ ├── Game A
│ └── Game B
└── Staff - Accueil :
@allreçoit Enter, Speak et Text Message. - Jeux : une règle supérieure
@allpeut refuser Enter aux utilisateurs non enregistrés ; en dessous,@authoumembersautorise Enter et Speak. - Équipe : en haut
@all— Enter Deny ; plus basmoderators— Enter, Speak, Move, Mute/Deafen, Kick. - Salons temporaires : le groupe
memberspeut recevoir Make Temporary Channel, mais pas Make Channel.
Pourquoi cela fonctionne : un invité dispose toujours d’un point d’entrée sûr, les membres enregistrés accèdent aux canaux internes et les permissions d’administration restent isolées dans la section Équipe.
2. Serveur de clan ou d’équipe
Root
├── Recruitment
├── Clan
│ ├── Squad 1
│ ├── Squad 2
│ └── Leaders
└── AFK - Recrutement : accessible aux invités ; les recruteurs reçoivent Move et Register.
- Clan : en haut
@all— Enter Deny ; plus basclan-members— Enter et Speak. - Escouade 1 / Escouade 2 : les groupes distincts
squad-1etsquad-2reçoivent Enter ; les responsables peuvent utiliser Whisper ou la liaison de canaux. - Responsables : l’accès est limité au groupe
leaders; une règle de modérateur placée plus bas garantit que les administrateurs ne perdent pas l’accès. - AFK : Enter est autorisé et Speak refusé pour
@all.
Pourquoi cela fonctionne : l’appartenance est gérée par groupes, les permissions ne sont pas dupliquées pour chaque utilisateur et les responsables disposent d’un espace de communication distinct.
3. Serveur d’entreprise ou de travail
Root
├── Reception
├── Departments
│ ├── Support
│ ├── Development
│ └── Management
└── Meetings - Réception : un espace pour les invités externes ; Speak est autorisé, tandis que l’accès aux Départements est refusé.
- Départements : chaque département possède son propre groupe ; en haut
@all— Enter Deny, puis une règle de département plus basse — Enter Allow. - Direction : un groupe distinct
management; le texte et la voix sont accessibles uniquement à ses membres et aux administrateurs. - Réunions : les organisateurs peuvent être autorisés à créer des canaux temporaires ; les canaux permanents sont créés uniquement par les administrateurs.
- Modération : le personnel informatique ou les administrateurs reçoivent Move et Mute/Deafen, tandis que Write ACL reste réservé à un petit groupe de confiance.
Pourquoi cela fonctionne : le modèle suit les rôles de l’organisation, applique le principe du moindre privilège et évite les entrées ACL personnelles pour chaque employé.
Tester uniquement avec SuperUser ou un administrateur complet ne permet pas de voir ce que rencontreront les utilisateurs ordinaires.
- Exportez la base de données SQLite.
- Créez un certificat d’invité distinct.
- Créez un compte de test de membre enregistré.
- Créez un modérateur de test si nécessaire.
- Testez la visibilité, Enter, Speak, le texte, Move et la possibilité de quitter les canaux restreints.
- Supprimez les comptes de test après vérification.
Les canaux, groupes, ACL et utilisateurs enregistrés sont stockés dans la base de données du serveur.
- Ouvrez Exporter dans le panneau V4Game.
- Téléchargez le fichier SQLite.
- Ajoutez la date au nom du fichier.
- Effectuez les modifications des ACL.
- En cas de perte d’accès, utilisez SuperUser ou restaurez la base de données via Importer.
- Placez les règles générales au-dessus et les exceptions en dessous.
- Créez les groupes au niveau du canal commun le plus élevé où leur héritage doit commencer.
- N’utilisez pas Deny lorsqu’il suffit de ne pas accorder Allow.
- Testez toujours en tant qu’invité, membre enregistré, modérateur et administrateur.
- Conservez une brève description de l’objectif de chaque configuration de permissions non standard.
Erreurs fréquentes
- L’exception est placée au-dessus du refus général.
- Une règle héritée est ignorée.
- Deny est appliqué involontairement à tous les sous-canaux.
- Les tests sont effectués uniquement avec SuperUser.
Certificats et accès
Un certificat Mumble est l’identité numérique de l’utilisateur. Protégez sa sauvegarde avec autant de soin qu’un mot de passe administrateur.
- Ouvrez la gestion des certificats.
- Exportez le certificat actuel.
- Définissez un mot de passe robuste.
- Conservez la sauvegarde séparément.
- Sur un nouvel appareil, importez-la avant la première connexion.
Utilisez un certificat distinct pour l’identifiant administrateur V4Game. Ne le mélangez pas avec le certificat d’un utilisateur ordinaire.
- Créez un nouveau certificat avant la première connexion administrateur.
- Connectez-vous avec l’identifiant et le mot de passe administrateur.
- Exportez le certificat.
- Après avoir modifié l’identifiant, vérifiez la nouvelle association du certificat.
- Exportez un certificat immédiatement après l’enregistrement ou la première connexion administrateur.
- Protégez le fichier avec un mot de passe robuste distinct.
- Conservez au moins une sauvegarde en dehors de l’ordinateur.
- Utilisez des certificats distincts pour chaque identité d’administration.
- Après la divulgation d’un jeton, remplacez-le au lieu de simplement demander aux utilisateurs de ne plus l’utiliser.
Erreurs fréquentes
- Supposer qu’un pseudonyme restaure l’enregistrement.
- Donner le certificat à une autre personne.
- Utiliser le même jeton pour tous les canaux protégés.
Clients mobiles
Sous Android, utilisez un client Mumble compatible qui se connecte à un serveur vocal par nom d’hôte et port.
- Installez un client compatible depuis une source fiable.
- Créez un profil de serveur.
- Saisissez l’adresse, le port, le nom d’utilisateur et le mot de passe.
- Autorisez l’accès au microphone.
- Choisissez Push-to-Talk ou l’activation vocale.
- Si la connexion s’arrête lorsque l’écran est verrouillé, autorisez l’exécution en arrière-plan.
Sur iPhone et iPad, utilisez un client Mumble compatible disposant de l’accès au microphone et prenant en charge les serveurs Mumble.
- Installez un client compatible.
- Ajoutez l’adresse, le port et le pseudonyme.
- Autorisez l’accès au microphone.
- Vérifiez si l’audio est envoyé vers l’écouteur, le haut-parleur, le casque filaire ou le périphérique Bluetooth.
- Enregistrez le profil.
- Installez les clients uniquement depuis une boutique ou une source fiable.
- Vérifiez les autorisations du microphone et du fonctionnement en arrière-plan.
- Utilisez Push-to-Talk sur les connexions mobiles instables.
- Vérifiez le routage audio après avoir connecté des périphériques Bluetooth.
- Ne vous attendez pas à retrouver sur mobile toutes les fonctions du client de bureau.
Erreurs fréquentes
- Android ferme le client à cause de l’optimisation de la batterie.
- L’audio est envoyé vers le haut-parleur du téléphone au lieu du casque.
- L’instabilité du réseau mobile est prise à tort pour un problème du serveur.
Dépannage
Un avertissement de certificat peut concerner le certificat du serveur ou le certificat client personnel de l’utilisateur.
- Vérifiez l’adresse du serveur.
- Si l’empreinte du serveur a changé, demandez à l’assistance V4Game si le certificat a été renouvelé.
- N’acceptez pas automatiquement un changement inexpliqué.
- Si le serveur ne reconnaît plus votre compte, importez l’ancien certificat client.
- Pour le compte administrateur V4Game, vérifiez que vous utilisez bien son certificat distinct.
Lorsque Mumble n’émet aucun son, que le microphone ne fonctionne pas ou que les utilisateurs entendent du bruit ou de l’écho, commencez par vérifier les périphériques audio locaux et les autorisations du système d’exploitation plutôt que les ACL.
Réduire le bruit
- Ne placez pas le microphone juste à côté d’un ventilateur.
- Réduisez le gain ou l’amplification du microphone.
- Utilisez Push-to-Talk.
- Définissez un seuil d’activation vocale approprié.
- Vérifiez Mute et Deafen.
- Vérifiez le périphérique d’entrée et le périphérique de sortie.
- Lancez l’assistant audio.
- Vérifiez l’autorisation système du microphone.
- Fermez les applications susceptibles de détenir un accès exclusif au périphérique audio.
- Réduisez l’amplification du microphone.
- Utilisez un casque pour éviter l’écho.
- Pour le Bluetooth, vérifiez le profil actif.
V4Game utilise actuellement un seul emplacement OVH avec protection AntiDDoS ; la latence dépend donc de la route réseau entre chaque utilisateur et cet emplacement.
- Testez sans VPN ni proxy.
- Utilisez Ethernet ou un Wi-Fi 5/6 GHz stable.
- Mettez en pause les téléchargements, les torrents, la synchronisation cloud et le streaming vidéo.
- Vérifiez la perte de paquets et la stabilité, pas seulement le débit descendant.
- Comparez avec un autre réseau.
- Pour l’assistance, notez l’heure du problème et effectuez un traceroute.
Les causes fréquentes sont une adresse ou un port incorrect, un serveur arrêté, un mot de passe serveur ou des restrictions du pare-feu.
- Comparez l’adresse et le port avec ceux indiqués dans le panneau V4Game.
- Vérifiez que le serveur est en cours d’exécution.
- Vérifiez le mot de passe du serveur.
- Effectuez un redémarrage.
- Essayez un autre réseau.
- Consultez les journaux.
- Envoyez à l’assistance le message d’erreur exact.
Un client qui se connecte à un serveur Mumble hébergé n’a pas besoin de redirection de ports sur le routeur domestique.
La redirection de ports est principalement nécessaire lorsqu’une personne héberge un serveur dans son propre réseau privé.
Un pare-feu peut bloquer Mumble lui-même ou les connexions sortantes vers le port attribué au serveur.
- Autorisez Mumble dans le pare-feu du système.
- Vérifiez les règles réseau de l’antivirus.
- Autorisez le trafic TCP et UDP sortant vers l’adresse et le port du serveur.
- Redémarrez le client.
- Sur un réseau d’entreprise ou invité, contactez l’administrateur réseau ou testez une autre connexion.
Si une ACL ou un certificat incorrect bloque l’accès administrateur, utilisez les mécanismes de récupération disponibles.
- Essayez le compte SuperUser.
- Vérifiez le mot de passe SuperUser dans le panneau.
- Vérifiez le certificat dédié de l’administrateur V4Game.
- Restaurez la base de données SQLite précédente via Importer.
- Utilisez Réparer ou contactez l’assistance si nécessaire.
Réponses courtes aux questions fréquentes des clients.
- Puis-je changer le port gratuitement ?
- Oui. Vous pouvez choisir un port disponible à partir de 1024.
- Puis-je changer l’emplacement du serveur ?
- Pas actuellement. V4Game utilise un seul emplacement OVH avec protection AntiDDoS.
- Que contient l’exportation ?
- La base de données Mumble au format SQLite.
- Quelle est la différence entre l’administrateur V4Game et SuperUser ?
- Il dispose de toutes les permissions d’administration et peut également parler dans les canaux.
- Pourquoi une ACL ne fonctionne-t-elle pas ?
- Vérifiez l’héritage et l’ordre : une entrée ACL placée plus bas est prioritaire.
- Ai-je besoin d’une redirection de ports ?
- Non, pas pour un client normal se connectant à un serveur hébergé.
- Notez le message d’erreur exact et l’heure à laquelle il s’est produit.
- Modifiez un seul paramètre à la fois.
- Comparez avec un autre réseau, appareil ou certificat.
- Pour les problèmes d’ACL, vérifiez l’ordre et l’héritage ; pour les problèmes audio, vérifiez les périphériques locaux et les autorisations.
- Avant une réparation ou une restauration de la base de données, conservez l’exportation actuelle.
Erreurs fréquentes
- Désactiver immédiatement l’intégralité du pare-feu.
- Supprimer le serveur à cause d’une erreur d’ACL.
- Évaluer la qualité du réseau uniquement d’après le débit descendant en ignorant le ping et la perte de paquets.